TRELLIS 3D の使い方は?

on 12 hours ago

TRELLIS 3D の使い方は?

TRELLIS 3D をはじめよう:AI 駆動の 3D クリエイションへの入り口

TRELLIS 3D は、強力な画像→3D 変換機能により、3D アセットの作り方を刷新しています。本ガイドでは、TRELLIS 3D を使って魅力的な 3D モデルを作成するために知っておくべきことを一通り解説します。

最初の 3D モデルを作成する

TRELLIS 3D には、3D アセットを作成する 2 つの主要なアプローチがあります。

単一画像から 3D へ

  1. 画像の準備

    • 鮮明で高解像度の画像を使用する
    • 良好な照明と対象物の視認性を確保する
    • 境界が明瞭な画像を選ぶ
    • 複雑な背景や複数の対象物は避ける
  2. インターフェースの使用

  3. 結果の確認

    • 処理完了まで待機
    • 3D ビューアでモデルを確認
    • 回転やズームで様々な角度をチェック
    • 生成された 3D モデルをダウンロード

マルチビューから 3D へ

  1. 画像の準備

    • 同一対象物を複数の角度から撮影
    • 画像間で照明を統一
    • さまざまなアングルで撮影
    • 対象物との距離を一定に保つ
  2. 変換プロセス

    • インターフェースで「Multi View」モードを選択
    • 画像セットをアップロード
    • 送信して処理を開始
    • モデル生成の完了を待機

trellis 3d の使い方

ベストプラクティスとヒント

  1. 画像品質のガイドライン

    • 明るく鮮明な画像を使用
    • ぼやけた画像や低解像度の写真は避ける
    • 被写体はフレーム中央に配置
    • 背景のノイズは最小限に
  2. 最適な結果のために

    • 単一ビューの場合:
      • 最も代表的な角度を選択
      • 主要な特徴が見えることを確認
      • コントラストの高い画像を使用
    • マルチビューの場合:
      • 一貫した角度で撮影(例:45 度ごと)
      • 類似した照明条件を維持
      • 少なくとも 4〜8 種類の視点を使用
  3. よくある落とし穴

    • 複数の対象物が写る画像は使わない
    • 過度に複雑または精緻すぎる対象は避ける
    • 影が強い画像は避ける
    • 反射の強い表面は使用しない

実用的なユースケース

製品ビジュアライゼーション

  • 迅速な 3D 製品プロトタイプ
  • EC 商品表示
  • マーケティング資料

デザインと建築

  • 建築ビジュアライゼーション
  • インテリアデザインのコンセプト
  • 家具モデリング

デジタルコンテンツ制作

  • ゲームアセット開発
  • VR 環境
  • 教育用 3D モデル

特定ユースケースのヒント

  1. 製品撮影

    • 無地の背景を使用
    • 均一な照明を確保
    • 重要なディテールをすべて撮影
    • 一貫した角度のためターンテーブルの利用を検討
  2. 建築系オブジェクト

    • スケール理解のためのコンテクストを含める
    • 構造的なディテールを撮影
    • 適切なパースペクティブを使用
    • ユニークな特徴を記録
  3. アート系オブジェクト

    • テクスチャの細部に注目
    • 表面のバリエーションを記録
    • 複雑なパターンを記録
    • 素材特性を示す

まとめ

TRELLIS 3D は、画像から 3D モデルを作成する強力かつ手軽な方法を提供します。テキストからの直接的な 3D 生成やテキストプロンプトによるローカル編集には対応しない場合がありますが、画像ベースの 3D 機能は堅牢で現実的な用途に十分実用的です。本ガイドに従い、プラットフォームの強みを理解すれば、高品質な 3D アセットを効率的に作成できます。

最新情報を確認し TRELLIS 3D を試すには、TRELLIS 3D をご覧ください。楽しい制作を!