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TRELLIS 3D の使い方は?
on 12 hours ago

TRELLIS 3D をはじめよう:AI 駆動の 3D クリエイションへの入り口
TRELLIS 3D は、強力な画像→3D 変換機能により、3D アセットの作り方を刷新しています。本ガイドでは、TRELLIS 3D を使って魅力的な 3D モデルを作成するために知っておくべきことを一通り解説します。
最初の 3D モデルを作成する
TRELLIS 3D には、3D アセットを作成する 2 つの主要なアプローチがあります。
単一画像から 3D へ
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画像の準備
- 鮮明で高解像度の画像を使用する
- 良好な照明と対象物の視認性を確保する
- 境界が明瞭な画像を選ぶ
- 複雑な背景や複数の対象物は避ける
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インターフェースの使用
- TRELLIS 3D の Web インターフェース にアクセス
- 「Choose File」をクリックして画像をアップロード
- 「Single Image」モードを選択
- 「Submit」をクリックして変換を開始
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結果の確認
- 処理完了まで待機
- 3D ビューアでモデルを確認
- 回転やズームで様々な角度をチェック
- 生成された 3D モデルをダウンロード
マルチビューから 3D へ
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画像の準備
- 同一対象物を複数の角度から撮影
- 画像間で照明を統一
- さまざまなアングルで撮影
- 対象物との距離を一定に保つ
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変換プロセス
- インターフェースで「Multi View」モードを選択
- 画像セットをアップロード
- 送信して処理を開始
- モデル生成の完了を待機
ベストプラクティスとヒント
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画像品質のガイドライン
- 明るく鮮明な画像を使用
- ぼやけた画像や低解像度の写真は避ける
- 被写体はフレーム中央に配置
- 背景のノイズは最小限に
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最適な結果のために
- 単一ビューの場合:
- 最も代表的な角度を選択
- 主要な特徴が見えることを確認
- コントラストの高い画像を使用
- マルチビューの場合:
- 一貫した角度で撮影(例:45 度ごと)
- 類似した照明条件を維持
- 少なくとも 4〜8 種類の視点を使用
- 単一ビューの場合:
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よくある落とし穴
- 複数の対象物が写る画像は使わない
- 過度に複雑または精緻すぎる対象は避ける
- 影が強い画像は避ける
- 反射の強い表面は使用しない
実用的なユースケース
製品ビジュアライゼーション
- 迅速な 3D 製品プロトタイプ
- EC 商品表示
- マーケティング資料
デザインと建築
- 建築ビジュアライゼーション
- インテリアデザインのコンセプト
- 家具モデリング
デジタルコンテンツ制作
- ゲームアセット開発
- VR 環境
- 教育用 3D モデル
特定ユースケースのヒント
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製品撮影
- 無地の背景を使用
- 均一な照明を確保
- 重要なディテールをすべて撮影
- 一貫した角度のためターンテーブルの利用を検討
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建築系オブジェクト
- スケール理解のためのコンテクストを含める
- 構造的なディテールを撮影
- 適切なパースペクティブを使用
- ユニークな特徴を記録
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アート系オブジェクト
- テクスチャの細部に注目
- 表面のバリエーションを記録
- 複雑なパターンを記録
- 素材特性を示す
まとめ
TRELLIS 3D は、画像から 3D モデルを作成する強力かつ手軽な方法を提供します。テキストからの直接的な 3D 生成やテキストプロンプトによるローカル編集には対応しない場合がありますが、画像ベースの 3D 機能は堅牢で現実的な用途に十分実用的です。本ガイドに従い、プラットフォームの強みを理解すれば、高品質な 3D アセットを効率的に作成できます。
最新情報を確認し TRELLIS 3D を試すには、TRELLIS 3D をご覧ください。楽しい制作を!